4 minuty czytania | 30 października 2025

Spersonalizowane doświadczenia medialne mogą zwiększyć wykorzystanie samochodowych systemów informacyjno-rozrywkowych

Wykrywanie treści Dystrybucja treści

Rosnąca łączność zmieniła sposób, w jaki korzystamy z mediów i rozrywki. Na różnych urządzeniach i platformach konsumenci nigdy nie mieli bogatszych lub bardziej spersonalizowanych doświadczeń medialnych - z wyjątkiem samochodów.

Nie oznacza to, że technologia samochodowa jest przestarzała. Wręcz przeciwnie. W rzeczywistości firma badawcza Grand View Research szacuje, że rynek samochodowych systemów informacyjno-rozrywkowych wzrośnie z wartości 22,5 miliarda dolarów w 2024 roku przy CAGR na poziomie 11,5% do 2030 roku.

Wadą tego scenariusza jest to, że nastroje konsumentów pozostają w tyle za dokonywanymi inwestycjami.

Na przykład badanie American Satisfaction Index (ASCI) z 2025 r. wykazało, że konsumenci oceniają technologię samochodową (w tym systemy informacyjno-rozrywkowe) wśród pojazdów masowych i luksusowych za wszystkimi innymi aspektami pojazdu, z wyjątkiem gwarancji, możliwości jazdy na odległość i oczekiwanej wartości odsprzedaży. Wyniki badania J.D. Power APEAL z 2025 r. były podobne, a konsumenci wskazywali na wyzwania związane ze złożonymi konfiguracjami i interfejsami cyfrowymi - zwłaszcza w przypadku nowych modeli.

Nie dziwi więc fakt, że niedawna ankieta przeprowadzona Gracenote wykazała, że możliwość podłączenia smartfona do ekranu rozrywki w pojeździe jest ważniejszym czynnikiem decydującym o zakupie niż możliwości samego systemu.

Pomimo wszechobecności naszych smartfonów, ci zaufani cyfrowi towarzysze nie są w stanie zapewnić wrażeń multimedialnych w samochodzie, których oczekują konsumenci. Mogą zapewnić dostęp do szeregu multimediów, ale są one odizolowane w poszczególnych aplikacjach i tylko niewielka garstka z nich może być odzwierciedlona na ekranie w samochodzie. Co ważne, kierowcy chcą czegoś więcej niż tylko tego, do czego mają dostęp na swoich telefonach. Na wszystkich rynkach nastroje te są najwyższe w Korei Południowej.

Podobnie jak w przypadku podłączonych telewizorów, konsumenci są zainteresowani wyselekcjonowaną rozrywką, spersonalizowanymi rekomendacjami i możliwością organizowania wszystkich dostępnych treści niezależnie od tego, skąd pochodzą (np. AM/FM, podcasty, streaming audio).

Oprócz tego, że smartfony nie są w stanie zapewnić kompleksowych i zintegrowanych doświadczeń medialnych, których pragną kierowcy, są one trudne w nawigacji podczas jazdy. To, w połączeniu z faktem, że ponad połowa kierowców twierdzi, że nie zawsze wie, czego chce słuchać, może prowadzić do obojętności na media w samochodzie.

Pomijając ograniczenia prędkości, producenci samochodów mają znaczną szansę na zapewnienie spersonalizowanych doświadczeń medialnych, których oczekują konsumenci, poprzez opracowanie takich, które wykorzystują dane audio, sportowe i wideo.

Nie tylko dane McKinsey z 2024 r. pokazują, że wielu konsumentów zmieniłoby markę dla lepszych doświadczeń technologicznych w samochodzie (55% w Chinach, 39% w Niemczech, 38% w USA), ale niedawna ankieta Gracenotewykazała, że lepsze doświadczenia w samochodzie mogą wpłynąć na decyzje dotyczące zakupu i leasingu.

Chęć posiadania najnowocześniejszych systemów informacyjno-rozrywkowych wśród właścicieli pojazdów jest niewątpliwa.

Kierowcy nie chcą myśleć o konkretnych platformach lub usługach, gdy szukają treści: Chcą po prostu łatwo je znaleźć i uzyskać do nich dostęp. A kiedy szukają czegoś nowego, wyszukiwanie i odkrywanie staje się płynne, gdy doświadczenia są spersonalizowane i wolne od granic. A kiedy producenci samochodów wykorzystają możliwości tej propozycji wartości, pojazd stanie się o wiele bliższy bycia trzecią przestrzenią, którą kierowcy chcą, aby był.

Uwaga

  1. Mirroring to technologia, która pozwala konsumentom wyświetlać zawartość ich telefonów i innych urządzeń na innym ekranie. CarPlay i Android Auto są często używane do tworzenia kopii lustrzanych w samochodach.

Najnowsze spostrzeżenia

Wyszukiwanie i odkrywanie programów telewizyjnych w erze sztucznej inteligencji

Sposób, w jaki ludzie poszukują informacji, ulega zmianom, co może pomóc im w poruszaniu się po coraz bardziej rozdrobnionym świecie telewizji. Bez odpowiednich danych sztuczna inteligencja (AI) będzie jednak jedynie utrwalać dotychczasowe przekonania: nie można jej ufać. Teraz, gdy sztuczna inteligencja jest wbudowana w wiele innych narzędzi służących do wyszukiwania informacji, jej wykorzystanie…

8 kwietnia 2026 r.
Racjonalne myślenie: dlaczego doświadczenia związane z telewizją internetową opartą na sztucznej inteligencji zależą od danych

Złe dane stanowią realne zagrożenie. Modele LLM są potężnymi narzędziami, ale ich skuteczność zależy od jakości informacji, do których mają dostęp.

12 marca 2026 r.
Streamingowe serwisy i niezależni producenci zmieniają krajobraz Oscarów

W tym roku, we wszystkich kategoriach, Netflix, Apple, A24 i NEON zdobyły łącznie 53 nominacje za 17 filmów.

10 marca 2026 r.

Skontaktuj się z nami

Wypełnij formularz, aby się z nami skontaktować!











    Pozostało 255 z 255 znaków
















    Udostępniając nam swoje dane kontaktowe, użytkownik potwierdza, że zapoznał się z naszym Oświadczeniem o ochronie prywatności i że wyraża zgodę na otrzymywanie informacji o działalności Gracenote, produktach/usługach i wydarzeniach, które mogą go zainteresować. Jeśli jednak kiedykolwiek zmienisz zdanie, możesz zrezygnować z subskrypcji naszych wiadomości, postępując zgodnie z instrukcjami zawartymi w otrzymanej od nas wiadomości e-mail.

    Dziękujemy za skontaktowanie się z nami!

    Otrzymaliśmy Twoje zapytanie, a nasz zespół chętnie Ci pomoże. Niezwłocznie przeanalizujemy Twoją wiadomość i odpowiemy tak szybko, jak to możliwe.