NOWY JORK – 17 lipca 2025 r. – Gracenote, jednostka biznesowa Nielsen zajmująca się danymi dotyczącymi treści, ogłosiła powołanie Ryana Moore'a na nowe stanowisko dyrektora ds. biznesowych Gracenote, ze skutkiem od lipca 2025 r. Ryan będzie kierował wszystkimi działaniami marketingowymi mającymi na celu stymulowanie wzrostu i wykorzystanie krótko- i długoterminowych możliwości w szybko zmieniającym się świecie mediów. Ryan będzie nadzorował globalne zespoły ds. sprzedaży, marketingu oraz obsługi klientów i partnerów Gracenote, a także będzie dbał o spójność działań globalnych działów ds. produktów, inżynierii i treści.
Ta ostatnia nominacja odzwierciedla inwestycje Nielsenw liderów z udokumentowanymi osiągnięciami w zakresie aktywnego wprowadzania innowacji i ewolucji istniejących modeli biznesowych oraz pomagania firmom medialnym w zrozumieniu, dostosowaniu i wykorzystaniu nowych technologii w celu przyciągnięcia nowych odbiorców, zaangażowania użytkowników i zarabiania na inwestycjach w treści.
"Jako wiodący dostawca danych rozrywkowych, Gracenote ma wyjątkową okazję, aby pomóc firmom medialnym na nowo wyobrazić sobie, w jaki sposób łączą odbiorców z treściami, które kochają i zapewniają najnowocześniejsze doświadczenia użytkowników" - powiedział Ryan Moore, dyrektor biznesowy Gracenote. "Cieszę się, że mogę wnieść do Gracenote moje głębokie doświadczenie w dziedzinie rozrywki i technologii, aby jeszcze bardziej rozszerzyć nasz zasięg, ulepszyć naszą ofertę i stworzyć jeszcze większą wartość dla naszych klientów i konsumentów, którym służą".
Ostatnio Ryan był globalnym dyrektorem ds. przychodów w SuperAwesome, spółce zależnej Epic Games. Skupiał się tam na pomaganiu markom i twórcom treści w wykorzystywaniu nowych technologii 3D do angażowania klientów na nowe sposoby. Pełniąc różne funkcje kierownicze na Twitterze, Ryan pomógł w przekształceniu serwisu w platformę wideo w czasie rzeczywistym i kierował zespołem odpowiedzialnym za przychody z produktów wideo, które ostatecznie stanowiły ponad połowę całkowitych dochodów firmy. Z kolei w firmie Quibi, zajmującej się streamingiem na urządzenia mobilne, stworzył od podstaw funkcje, narzędzia i systemy umożliwiające wejście na rynek, a także wdrożył głośnych partnerów przed wprowadzeniem produktu na rynek.
"Branża medialna znajduje się u progu poważnej transformacji napędzanej przez sztuczną inteligencję" - powiedział Jared Grusd, dyrektor generalny Gracenote. "Udokumentowane doświadczenie Ryana w budowaniu światowej klasy ruchów rynkowych i skalowaniu za pomocą innowacyjnych technologii czyni go nieocenionym atutem, ponieważ Gracenote nadal rozwija swoje rozwiązania w zakresie treści i umożliwia klientom rozwój w szybko zmieniającej się branży".
O Gracenote
Gracenote to jednostka biznesowa Nielsen zajmująca się danymi dotyczącymi treści, dostarczająca metadane rozrywkowe, identyfikatory treści i powiązane oferty wiodącym światowym twórcom, dystrybutorom i platformom. Gracenote agreguje, normalizuje i wzbogaca podstawowe metadane programowe obejmujące ponad 40 milionów tytułów w ponad 260 katalogach streamingowych w 35 językach i ponad 80 krajach. Technologia Gracenote umożliwia zaawansowaną nawigację i odkrywanie treści, pomagając użytkownikom w łatwym łączeniu się z programami telewizyjnymi, filmami, muzyką i sportem, które kochają, jednocześnie dostarczając potężne analizy treści, które upraszczają podejmowanie złożonych decyzji biznesowych. Więcej informacji można znaleźć na stronie Gracenote.com.
Gracenote to jednostka biznesowa Nielsen zajmująca się danymi dotyczącymi treści, dostarczająca metadane rozrywkowe, identyfikatory treści i powiązane oferty wiodącym światowym twórcom, dystrybutorom i platformom. Gracenote agreguje, normalizuje i wzbogaca podstawowe metadane programowe obejmujące ponad 40 milionów tytułów w ponad 260 katalogach streamingowych w 35 językach i ponad 80 krajach. Technologia Gracenote umożliwia zaawansowaną nawigację i odkrywanie treści, pomagając użytkownikom w łatwym łączeniu się z programami telewizyjnymi, filmami, muzyką i sportem, które kochają, jednocześnie dostarczając potężne analizy treści, które upraszczają podejmowanie złożonych decyzji biznesowych. Więcej informacji można znaleźć na stronie Gracenote.com.
Mark Yamada
mark.yamada@nielsen.com
###
W raporcie Gracenotedotyczącym sztucznej inteligencji podkreślono, że choć rośnie popularność wyszukiwań rozrywkowych opartych na sztucznej inteligencji, zaufanie konsumentów do tej technologii pozostaje w tyle.
W Gracenote stawiamy na sztuczną inteligencję. Korzystamy z niej każdego dnia. Wierzymy w nią i jej potencjał. Sztuczna inteligencja pozwala nam tworzyć platformę metadanych rozrywkowych przyszłości, z której korzystają nasi klienci. Pomaga też klientom Gracenoterozwijać nowe, potężne możliwości, które zachwycają ich użytkowników. To daje wartość i oglądalność...
Metadane Gracenote pomagają firmie Samsung zapewnić użytkownikom funkcje wyszukiwania i odkrywania oparte na technologii LLM.
Wypełnij formularz, aby się z nami skontaktować!
Otrzymaliśmy Twoje zapytanie, a nasz zespół chętnie Ci pomoże. Niezwłocznie przeanalizujemy Twoją wiadomość i odpowiemy tak szybko, jak to możliwe.