運転席で

インフォテインメント・システムが車内エンターテインメント体験をレベルアップする方法

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コンテンツ・ディスカバリー コンテンツ配信

エンターテインメントが好きな人にとって、メディアの選択肢はますます豊富になり、車内を除けば、私たちが所有するあらゆるスクリーンに浸透している。

ニュースをチェックしたり、パーソナライズされたプレイリストを聴いたり、駐車中にテレビのライブ中継を見たりと、車内でのメディア利用は、従来のラジオで聴ける範囲をはるかに超えて広がっている。しかし、そのエンゲージメントの大部分は携帯電話につながれたままだ。

2030年までに90%の自動車がコネクティビティを内蔵

-マッキンゼー・アンド・カンパニー

車載コネクティビティはともかく、インターネットが提供するあらゆるものを活用し、それを消費しやすいように整理することは、自動車メーカーにとって非常に困難な課題である。

しかし、ドライバーはダッシュボード内での体験を好むため、オーディオ、スポーツ、ビデオ・エンターテイメントのデータを活用し、消費者が望むパーソナライズされたオーディオ体験を提供する自動車メーカーにとっては、魅力的なチャンスとなる。

最新の知見

次世代のエンターテインメント体験において、LLMの性能は、アクセスできるデータの質に左右される

エンタープライズ向けLLMがその持つ能力を最大限に発揮し、次世代のコンテンツ体験を提供するためには、信頼性の高い業界固有のデータへのアクセスが不可欠です。

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AIはコンテンツの発見を向上させることができるが、人々がそれを信頼しなければ意味がない

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AI時代のテレビ番組検索と発見

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