أصبحت البرامج الرياضية، التي تُعد الآن ركيزة أساسية لخدمات البث حسب الطلب (SVOD) العالمية، تمثل 5% من إجمالي البرامج التي تقدمها كبرى شركات البث.
يُبرز تقرير Gracenoteحول الذكاء الاصطناعي أنه في حين تتزايد عمليات البحث في مجال الترفيه المدعومة بالذكاء الاصطناعي، فإن ثقة المستهلكين في الذكاء الاصطناعي لا تزال متخلفة عن الركب.
أصدرت Gracenote تقريرها عن حالة اللعب لعام 2025 الذي يتضمن ثروة من النتائج الجديدة حول اتجاهات المستهلكين العالمية تجاه بث الفيديو.
يسلط تقرير Gracenoteالأخير الضوء على فرصة كبيرة لمصنعي السيارات لتزويد المستهلكين بسهولة الوصول إلى المحتوى الترفيهي عبر مجموعة من الخدمات والأنواع.
املأ النموذج للاتصال بنا!
تم استلام استفسارك، وفريقنا متحمس لمساعدتك. سنقوم بمراجعة رسالتك فوراً والرد عليك في أقرب وقت ممكن.