NEW YORK – 1. September 2026 – Gracenote, der Content-Intelligence-Geschäftsbereich von Nielsen, hat heute seinen globalen Sportfan-Bericht 2026 mit dem Titel „Home Screen Advantage“ veröffentlicht. Die Studie verdeutlicht ein eklatantes Paradoxon beim Sportkonsum: Fans profitieren zwar von einer größeren Programmauswahl, doch die Fragmentierung über verschiedene Sender und Dienste hinweg hat dazu geführt, dass die Live-Veranstaltungen, die ihnen am Herzen liegen, schwerer zu finden sind. 26 Prozent der Befragten geben an, dass sie oft oder immer nicht erkennen können, welcher Sender oder Dienst eine bestimmte Veranstaltung überträgt. Der Startbildschirm des Fernsehers könnte Teil der Lösung sein: 85 Prozent wünschen sich, dass dort bevorstehende Spiele und Wettbewerbe ihrer Lieblingsmannschaften und -ligen angezeigt werden, zusammen mit Informationen darüber, wo diese zu sehen sind.
Bei jüngeren Zielgruppen ist die Informationslücke sogar noch größer: 36 % der Befragten im Alter von 18 bis 34 Jahren wissen häufig nicht, wo sie die gewünschten Sportübertragungen sehen können. Auch die Suche im Internet kann hier zu kurz greifen. Mehr als zwei Drittel nutzen sie, um Übertragungen zu finden, doch 32 % der Befragten in den USA geben an, dass die Ergebnisse immer oder oft keine genauen Informationen über lokal ausgestrahlte Spiele enthalten.
Die Studie weist zudem auf eine geschäftliche Chance für Medienanbieter hin: 68 % abonnieren mindestens einen Dienst wegen dessen Sportangebot, und die Hälfte würde wahrscheinlich einen weiteren Dienst hinzubuchen, um Zugang zu ihren bevorzugten Sportprogrammen zu erhalten.
Um das Interesse an einem einheitlicheren Fernseherlebnis zu ermitteln, erhielten die Befragten Zugang zu einer maßgeschneiderten Web-Demo, die auf Gracenote On Sports. Die Benutzeroberfläche vereinte lineare und Streaming-Programmpläne in Echtzeit, Wiedergabeoptionen über verschiedene Kanäle und Apps hinweg, dynamische Statistiken sowie Deep Links zu Inhalten, die auf mehreren Plattformen verfügbar sind. Die Umfrageergebnisse hoben drei klare Vorteile der Zusammenführung dieser Funktionen hervor:
„Sportinhalte haben eine starke, begeisterte Fangemeinde. Teams und Ligen schaffen mehr Möglichkeiten denn je, um Fans einzubinden, doch die Zuschauer haben nach wie vor Schwierigkeiten, Live-Spiele und andere Sportprogramme in der Vielzahl der heutigen Apps und Dienste zu finden“, so Trent Wheeler, Leiter der Produktinnovation bei Gracenote. „Indem sie Spielpläne, Informationen zu Übertragungsorten, Highlights und mehr in einem einzigen Erlebnis vereinen, können Plattformen die Suche nach Sportinhalten vereinfachen, ihre Angebote differenzieren und ihren Kunden eine echte Heimat für die Sportarten bieten, die sie lieben.“
Die Begeisterung für den Sport geht weit über Live-Wettkämpfe hinaus. Unter den Befragten schauen 77 % zusätzlich zu Live-Veranstaltungen auch Sportsendungen, während 38 % Highlights den kompletten Spielen vorziehen. Diese Nachfrage bietet den Plattformen mehr Möglichkeiten, die Fans vor, während und nach dem Spiel bei Laune zu halten.
Über eine einzige API bündelt „ Gracenote “ (On Sports ) Sportdaten, Videometadaten, Spielpläne, Links zu Übertragungen und Bildmaterial für mehr als 75 Sportarten und 340 Ligen in über 50 Ländern. Langlebige, übertragbare „ Gracenote “-IDs sorgen für Kontinuität, indem sie Mannschaften, Ligen und Veranstaltungen mit Übertragungen, Abrufmöglichkeiten und zugehörigen Programmen verknüpfen. Zusammen bilden diese Funktionen die Grundlage für einheitliche Sport-Hubs, die Fans zu Live-Übertragungen oder Aufzeichnungen führen und relevante Höhepunkte, Analysen, Dokumentationen und vieles mehr präsentieren.
Laden Sie den vollständigen Bericht „Home Screen Advantage“, um detaillierte Ergebnisse nach Land und Altersgruppe darüber zu erhalten, wie Fans Sportinhalte finden, was ihre Abonnemententscheidungen beeinflusst und welche Funktionen auf dem Startbildschirm am wichtigsten sind.
Die weltweite Sportfan-Umfrage „ Gracenote “ 2026 wurde vom 29. Juni bis zum 8. Juli 2026 online unter 3.000 Erwachsenen in Australien, Brasilien, Deutschland, Mexiko, Großbritannien und den USA durchgeführt, wobei in jedem Land etwa 500 Personen befragt wurden. Die Teilnehmer mussten mindestens 18 Jahre alt sein und Sport im Fernsehen verfolgen.
Gracenote ist der Geschäftsbereich „Content Intelligence“ von Nielsen. Wir standardisieren die Art und Weise, wie das globale Medien- und Unterhaltungsökosystem Inhalte und zugehörige Metadaten indexiert, und ermöglichen so den Austausch zwischen Urhebern, Vertreibern, Plattformen und Werbetreibenden. Mit unserer unübertroffenen Tiefe bei über 55 Millionen Titeln und mehr als 80.000 Kanälen und Katalogen ermöglichen wir moderne Such-, Entdeckungs- und Navigationserlebnisse, die Menschen mit den TV-Sendungen, Filmen, Musik und Sportarten verbinden, die sie lieben – in über 70 Sprachen und in mehr als 80 Ländern. Weitere Informationen finden Sie unter gracenote.com oder folgen Sie uns auf LinkedIn.
Mark Yamada
mark.yamada@nielsen.com
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