3 Minuten gelesen | 11. Dezember 2024

Gracenote macht das Entdecken und Einschalten von Live-Sportarten einfach

Die neue Lösung Gracenote On Sports unterstützt Videodienste bei der Nutzung von Sportprogrammen, um das Nutzererlebnis zu verbessern und das Engagement zu steigern 

NEW YORK - 11. Dezember 2024 - Gracenote, der Geschäftsbereich für Inhaltsdaten von Nielsen, gab heute die Markteinführung von Gracenote On Sports bekannt, einer neuen Lösung, die entwickelt wurde, um die Art und Weise zu verändern, wie Zuschauer Sportinhalte plattformübergreifend entdecken und nutzen. Die Lösung löst das Problem der Verbraucher, Live-Sport zu finden, indem sie Streaming- und linearen Videoplattformen eine einfach zu implementierende Metadatenlösung zur Verfügung stellt, die das gesamte Sportvideo-Ökosystem miteinander verbindet. Gracenote wird auf der CES vom 7. bis 9. Januar 2025 neue Live-Sport-Erfahrungen vorstellen, die durch On Sports ermöglicht werden.

Zum ersten Mal können Videodienste über eine einzige API auf die Gracenote Sportdaten zugreifen, die mehr als 150 Ligen und Wettbewerbe abdecken und mit den branchenführenden Gracenote Videodaten einschließlich Bildmaterial und Inhalts-IDs verbunden sind. Angereicherte Sportdaten, Live-Sporttermine sowie Mannschafts- und Ligadaten ermöglichen universelle Suchfunktionen der nächsten Generation und einzigartige Sporterlebnisse, um Zuschauer zu gewinnen und zu binden. Zukünftige Produktverbesserungen werden die Anzeige von Spielergebnissen und Mannschaftsständen in Echtzeit sowie von Sportlerauftritten in anderen Unterhaltungsinhalten ermöglichen.

Der Zugang zum Sport hat sich mit dem Aufkommen von Streaming und der Streuung der Sportrechte fragmentiert. So wurden beispielsweise von den 2 430 Spielen der Major League Baseball, die während der regulären Saison 2024 ausgetragen wurden, nur 150 landesweit auf traditionellen Rundfunk- oder Streaming-Kanälen übertragen. Da 93 % der Spiele über regionale Sportsender, lokale Kanäle, Streaming-Dienste und von der Liga entwickelte Direktangebote für Verbraucher übertragen wurden, hatten viele Baseball-Fans Schwierigkeiten, ihre Lieblingsteams spielen zu sehen. 

"Sportprogramme haben die einzigartige Fähigkeit, ein großes und leidenschaftliches Publikum anzuziehen, was sie für Videoanbieter von unschätzbarem Wert macht, die das Engagement und die Verweildauer bei ihren Diensten steigern wollen", sagte Bill Michels, Chief Product Officer bei Gracenote. "Mit der neuen Lösung von Gracenotekönnen Kunden jetzt innovative Entdeckungserlebnisse anbieten, die Sportinhalte nutzen und den Wettbewerb um Zuschauer und deren Aufmerksamkeit gewinnen."

Mit On Sports kann ein Videoanbieter Folgendes tun:

  • Personalisierung des Sporterlebnisses durch maßgeschneiderte Empfehlungen für Live-Spiele auf der Grundlage von Vorlieben und Sehgewohnheiten
  • Schaffung einer umfassenden Sport-Drehscheibe, die Live-Events und damit verbundene Inhalte auf verschiedenen Plattformen zusammenfasst
  • Verbessern Sie das Engagement im Vorfeld von Spielen, indem Sie Fans helfen, bevorstehende Live-Spiele über mehrere Kanäle und Streaming-Plattformen zu entdecken.
  • Verbessern Sie das Live-Spielerlebnis durch die Anzeige von Echtzeit-Ergebnissen und Tabellenständen auf der Benutzeroberfläche.  
  • Anreicherung der Inhalte nach dem Spiel durch die Präsentation verwandter Betrachtungsoptionen wie Zusammenfassungen, Highlights und Analysen nach dem Spiel

Gracenote kann auf eine lange Geschichte in der Unterstützung der Nutzererfahrungen der weltweit größten und innovativsten TV-Anbieter zurückblicken. On Sports deckt mehr als 150 der weltweit beliebtesten Sportligen und Wettbewerbe ab, darunter die NFL, NBA, Premier League und Formel 1 in mehr als 50 Ländern weltweit. Da sich die Unterhaltungsindustrie ständig weiterentwickelt, passt Gracenote sein Angebot an, um sicherzustellen, dass die Kunden das Programm effektiv nutzen können, um das Engagement und die Monetarisierung zu maximieren. Erfahren Sie mehr unter https://gracenote.com/products/on-sports/.

Über Gracenote

Gracenote ist der Geschäftsbereich für Inhaltsdaten von Nielsen, der Unterhaltungsmetadaten, Inhalts-IDs und damit zusammenhängende Angebote für die weltweit führenden Produzenten, Verleiher und Plattformen bereitstellt. Gracenote hat zentrale Programm-Metadaten zu mehr als 40 Millionen Titeln in mehr als 260 Streaming-Katalogen in 35 Sprachen und mehr als 80 Ländern gesammelt, normalisiert und angereichert. Die Technologie von Gracenote ermöglicht fortschrittliche Funktionen für die Navigation und Entdeckung von Inhalten, die es dem Einzelnen erleichtern, eine Verbindung zu den Fernsehsendungen, Filmen, Musik und Sportarten herzustellen, die er liebt, und liefert gleichzeitig leistungsstarke Inhaltsanalysen, die komplexe Geschäftsentscheidungen vereinfachen.

Presse Kontakt


Mark Yamada
mark.yamada@nielsen.com

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