Os adeptos do desporto podem agora alternar facilmente entre plataformas e tipos de conteúdos para seguir as suas equipas desportivas favoritas, jogos ao vivo e conteúdos relacionados com o Gracenote Nexus Auto
NOVA IORQUE - 21 de maio de 2025 - Gracenote, a unidade de negócio de dados de conteúdos da Nielsen, está a ajudar os fabricantes de automóveis a transformar os seus veículos em destinos desportivos de primeira linha, agregando rádio, podcasts e conteúdos relacionados com desporto. Com o Gracenote Nexus Auto, os OEMs podem oferecer experiências desportivas altamente visuais e hiper-personalizadas que facilitam o acesso fácil a diferentes plataformas e tipos de conteúdo.
Atualmente, a programação desportiva está altamente fragmentada com base na propriedade de direitos dispersos pela radiodifusão, satélite e streaming. Isto torna difícil para as plataformas de entretenimento oferecerem experiências desportivas perfeitas aos consumidores, tanto em casa como em viagem. Gracenote está a alargar a sua profunda experiência em ajudar as plataformas de vídeo globais a agregar conteúdos desportivos aos fabricantes de automóveis conectados, permitindo-lhes proporcionar novas experiências desportivas multimédia aos condutores e passageiros.
Com dados que abrangem 70 dos desportos mais populares do mundo, Gracenote facilita aos fabricantes de automóveis a criação de experiências altamente personalizadas ao nível da liga, da equipa e dos participantes. Os IDs Gracenote de padrão ouro ajudam a cruzar conteúdos em diferentes plataformas e tipos de conteúdo, incluindo rádio e podcasts, bem como vídeo.
Com o Nexus Auto, os OEM podem ligar perfeitamente os consumidores com o seguinte:
"Os fabricantes de automóveis têm uma grande oportunidade de criar afinidade com o utilizador, transformando as suas ofertas de info-entretenimento em hubs centralizados para conteúdos desportivos", afirmou Trent Wheeler, Diretor de Inovação da Gracenote. "Com base na sua profunda experiência em ajudar plataformas e serviços a ligar os consumidores aos desportos que desejam, Gracenote está numa posição única para trazer experiências desportivas personalizadas para o espaço do automóvel conectado."
A cobertura incomparável de metadados de entretenimento e as capacidades avançadas de entrega da Gracenotepermitem que os OEMs maximizem o valor das suas ofertas nativas de infotainment e as suas próprias relações com os consumidores. Gracenote vai estar em contacto com fabricantes de automóveis e fornecedores na AutoTech 2025, de 3 a 5 de junho, em Novi, MI. Saiba mais sobre o Gracenote Nexus Auto em gracenote
Gracenote é a unidade de negócios de dados de conteúdo da Nielsen, fornecendo metadados de entretenimento, IDs de conteúdo e ofertas relacionadas aos principais criadores, distribuidores e plataformas do mundo. Gracenote agregou, normalizou e enriqueceu os metadados dos programas principais, abrangendo mais de 40 milhões de títulos em mais de 260 catálogos de streaming em 35 idiomas e mais de 80 países. A tecnologia Gracenote permite capacidades avançadas de navegação e descoberta de conteúdos, ajudando as pessoas a ligarem-se facilmente aos programas de TV, filmes, música e desporto que adoram, ao mesmo tempo que fornece uma poderosa análise de conteúdos, simplificando as decisões comerciais complexas. Para mais informações, visite Gracenote.com.
Mark Yamada
mark.yamada@nielsen.com
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Gracenote um novo estudo que compara os resultados de modelos de linguagem de grande escala não verificados com os resultados baseados na inteligência Gracenote .
Atualmente considerada fundamental para os serviços globais de SVOD, a programação desportiva cresceu ao ponto de representar 5 % da programação total dos principais fornecedores.
O relatório Gracenotesobre IA destaca que, embora as pesquisas de entretenimento baseadas em IA estejam a aumentar, a confiança dos consumidores na IA continua a ficar aquém.
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